sábado, 28 de marzo de 2015

¡Decklist de la semana!

Seismipuff


No cabe duda que desde que salió Seismitoad EX  esta ha sido una de las más fuertes cartas del meta actual estando siempre en los decks considerados tier 1 (los más competitivos, los más ganadores) y desde su aparición se han probado diversas variaciones con la rana cuyo poder Quaking Punch bloquea al jugador oponente de usar items en su siguiente turno. Algunas variaciones han funcionado y otras se han quedado en el olvido. Sin embargo, en los últimos meses ha aparecido una versión de sapos con una carta que pocos esperarían fuese jugable, Slurpuff de Phantom Forces y en esta oportunidad voy a hablar de este deck que ya se ha coronado campeón en diversas partes del mundo.



La estrategia de este deck es una sola, matar de aburrimiento a tu oponente. La idea principal de este deck es pegar absolutamente todos tus turnos con Quaking Punch y de esta forma hacer que tu oponente juegue toda la partida sin poder utilizar items. El principal contratiempo de esto es que el ataque en cuestión de Seismitoad EX solo pega 30 es por ello que debemos apoyarnos en cartas como muscle band, hypnotoxic laser y virbank stadium, con lo cual ya estaríamos pegando 80 por turno.



La cuestión es que nada de esto sería tan fácil si no tuvieramos la forma de robar muchas cartas y conseguir lo que necesitamos y es justamente ahí donde entra a tallar nuestro amigo Slurpuff ya que este tiene una habilidad llamda Tasty que nos permite robar una carta por turno y si está activo 2 cartas por turno. Es decir con 3 en juego, podrías robar 3 cartas por turno totalmente gratis.

Imaginemos un match con este deck, empiezo pegando con Seismitoad y retraso a mi oponente mientras armo mis Slurpuff, siguiente turno robo carta gratis y pego 80, también utilizo martillos para romper todas las energías posibles y Head Ringers para hacérsela aún más difícil al oponente, siguiente turno igual, rompo energías y robo 2 cartas gratis y sigo pegando, posiblemente mi Seismitoad este herido, uso AZ y lo subo a mi mano, pongo a Slurpuff con una float stone y al estar activo robo 2 cartas en vez de una, más las cartas de los Slurpuff en banca, bajo a Seismitoad de nuevo y retiro gratis a Slurpuff y empezamos de nuevo. Cuando este bajo de venenos, martillos o AZ simplemente reseteo el juego con un Lysandre's Trumph Card y seguimos en lo mismo hasta ganar.



Es así de brutal, he probado el deck en el juego online y he ganado muchas partidas fácilmente y las veces que he intentado ganarle a este deck ha sido bien difícil ya que hasta donde yo veo solo tiene un contra grande y son las hadas ya que no les afecta tanto el item lock y pueden matar de un golpe a las ranas, previniendo los AZ. Ni el Garbodor de mi deck dark funciona ya que muchas veces se ha quedado mosqueándose por no poder ponerle tool.

El otro que puede demorar las cosas es Virizion y Genesect, este deck tiene la capacidad de destrozar al Seismitoad si es que llega a armar un solo Genesect. Pero si al comienzo del turno se llega a romper una energía planta y se coloca Head Ringer en Virizion, es muy probable que el deck no tenga nada por hacer.

Decklist:

(nombre de la carta / expansión / cantidad)

Pokemon (13):
-Seismitoad EX (XY: Phantom Forces) x4
-Swirlix (XY: Phantom Forces) x4
-Slurpuff (XY: Phantom Forces) x4
-Jirachi EX (Black & White: Plasma Blast) x1

Trainer (43):
-Professor Sycamore (XY: Base set) x4
-N x4

-Skyla (Black & White: Boundaries Crossed) x1
-Lysandre (XY: Flashfire) x2
-Lysandre's Trumph Card (XY: Phantom Forces) x1


-Computer Search (Black & White: Boundaries Crossed) x1
-VS Seeker (XY: Phantom Forces) x3

-Virbank City Gym (Black & White: Plasma Storm) x2

-Ultra Ball (XY: Flashfire) x3
-Hypnotoxic Laser (Black & White: Plasma Storm) x4
-Muscle Band (XY: Base set) x3
-Float Stone (Black & White: Plasma Freeze) x3
-Crushing Hammer (Black & White: Legendary Treasures) x4
-Enhanced Hammer (XY: Phantom Forces) x2
-Head Ringer (XY: Phantom Forces) x3
-AZ (XY: Phantom Forces) x2
-Xerosic (XY: Phantom Forces) x1

Energías (4):
-Double Colorless Energy x4

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